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发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板
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indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放
indienova.com/u/jydino/blogread/28279
JSON文件来存储这些数据,所以期间使用Python做了一个EXCLE转JSON文件的脚本(完成武器表,……服装表,护甲表,武器插件表,装备插件表,背包表等)
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/steam/game/2026060
选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……时刻表为每条航线配置时刻表,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2193
constrcut2使用半年多,目前主要使用的H5引擎,总结一下使用心得 Construct2,一个字总结就是快……二、使用心得总结1.将全局变量统一放到一个事件表中,我习惯命名为Global,统一管理全局变量。……4.多使用Function,如果当前布局事件过多(如超过200条),将所有函数放到一个事件表中,然后在主事件表中引入
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548
工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的UnrealCircle成都站的分享,主要分享内容是关于UE4在《藏梦》开发过程中的使用心得
版本:Early Access
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